lunes, 20 de diciembre de 2010

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN (TICs)

     PARTES QUE INTERVIENEN EN LA ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA

Las partes que intervienen en la organización de una computadora son básicamente el Hardware (parte dura) y el Software (parte blanda), que hacen que el Hardware funcione.
En una computadora ingresan datos que son operados, manipulados y procesados por el procesador, con lo que se obtienen nuevos datos a la salida; que pueden ser guardados o puestos a disposición para su utilización.

    ¿CÓMO FUNCIONA LA COMPUTADORA?

En su funcionamiento recibe, procesa, guarda y transmite datos.
Para que la computadora haga algo, hay que programarla; un programa le indica a la computadora cómo operar con los datos, y es la secuencia de procesos e instrucciones. El programa debe hacer un análisis de sistema del proceso, para generar instrucción y decisiones; para cada momento y situación.


    ¿QUÉ ES EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN?

Los programadores o especialistas son los encargados de realizar el análisis de las tareas y expresarlas a través del lenguaje de programación, para poder ser interpretadas por la computadora. 
El lenguaje de programación es una herramienta donde los especialistas especifican cómo la computadora debe operar, almacenar o transmitir datos y la toma de decisiones.
La máquina reconoce a las instrucciones escritas en códigos binarios (lenguaje de nivel inferior). Se lo conoce como código de máquina. Esta manera de codificar se aleja del lenguaje que se utiliza en la vida diaria. 
Para su sencillez y menor cantidad de errores se utiliza el lenguaje de programación; con palabras e instrucciones similares a las cotidianas (estos programas utilizan una sintaxis o lenguaje de nivel superior).


   ¿QUÉ SON LOS COMPILADORES?


Una vez escrito el programa (lenguaje de programación), se utiliza otro programa denominado compiladores, para traducirlo al código de máquina.


   ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO Y CÓMO ESTÁ FORMADO?

Es un elemento clave que está encargado de la gestión básica de los componentes de una computadora. Es el conjunto de instrucciones que permite que el circuito y componentes de una computadora, se transformen en una herramienta poderosa. Asimismo brinda la plataforma escencial de servicios para que puedan ejecutarse todos los programas. Está compuesto de diferentes capas o funciones: el núcleo, encargado de coordinar la memoria y el procesador de hardware; el siguiente, permite que ejecuten las diferentes aplicaciones básicas (programas) y el acceso a los recursos que necesita; y finalmente el interfaz del usuario presentándole al usuario los recursos de la computadora.


DIRERENCIA ENTRE SISTEMA OPERATIVO DE CÓDIGO ABIERTO Y DE CÓDIGO CERRADO

Sistema operativo de código abierto
Los usuarios pueden acceder al código fuente y modificarlo. El código abierto es libre y gratuito enriquecido por el trabajo colaborativo de miles de participantes, por ejemplo Linux. En su desarrollo amenaza la hegemonía de Windows, que es un sistema operativo de código cerrado.

Sistema operativo de código cerrado 
 Un ejemplo de sistema de código cerrado es Microsoft Windows, se denomina software propietario ya que la empresa lo comercializa y además mantiene en secreto parte del código fuente.
  ¿QUÉ ES UN SOFTWARE O PROGRAMA?

La computadora para que sea un elemento de utilidad es necesario que cuente con la combinación y utilización de hardware, sistema operativo y software o programa.
Para la realización de las tareas, el software es el conjunto de instrucciones que luego el hardware las ejecuta. El software es el que reúne las aplicaciones utilizados por los usuarios. Hay dos categorías de software o programa: * Programa de sistema: piezas del software que permiten el funcionamiento y comunicación entre diferentes partes de la computadora, es frecuente que estas aplicaciones vengan incorporadas en el sistema operativo.
                                        * Aplicaciones: programas que ponen en funcionamiento a la computadora para ejecutar las tareas que el usuario desea realizar, como también programas para necesidades específicas de cada usuario.


DIGITALIZACIÓN

La digitalización es la traducción de toda la realidad a unos y ceros, que se forma con un conjunto de BITS, que es el apócope de Binary Digit, lo que significa Dígito Binario. El Bit es la unidad de medida de información mínima. Una vez convertida la información en bits puede ser procesada y manipulada por la computadora.

DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES

Significa convertir una imagen en archivo manipulado por la computadora. Se necesita dividirla en unidades más discretas, cada una se llama píxel, que es un apócope de picture element, significa elemento, unidad o imagen.
En el caso de una imagen en blanco y negro, si la mayor parte del píxel es negro se le asigna el valor de 1, y si la mayor parte es blanco se le asigna un valor 0.
La cantidad de píxeles que forman una imagen se llama resolución.
Para digitalizar imágenes con color, tiene el mismo procedimiento pero se le asigna a cada píxel un número mayor de bits para definir los colores. La cantidad de bits que se le asigna a cada píxel para definir colores se llama profundidad de color.
Cuántos más bits se le asigne a un píxel, más parecida a la realidad será la imagen que se obtenga. Para presentar una imagen que se vea "natural" las computadoras utilizan 24 o 32 bits.
DIGITALIZACIÓN DE SONIDOS

Actualmente para preservar un sonido de manera digital, se realiza a través de los procesos de muestreo y cuantificación. Este proceso es conocido como la transformación de lo analógico a lo digital. 
Muestreo: consiste una muestra de sonido en un determinado momento, es necesario realizar un muestreo muchas veces por segundo. La frecuencia del muestreo afecta directamente al tamaño y calidad del archivo.
Cuantificación: consiste en asignar un valor numérico en bits a cada una de las muestras tomadas en el muestreo, cuantos más bits se le asignen más calidad tendrá el sonido obtenido. 
Mientras el muestreo representa el tiempo de captura de una señal, la cuantificación representa la amplitud del muestreo.



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